K06のBLOG

BlenderとInkscapeとDavinciResolveを使用する上での日記的なブログ

2022-02-20から1日間の記事一覧

blenderのプリンシプルBSDFシェーダ、複合乱数GGXとGGXの違いについて

blender等の3D用語でよく出てくる「スキャッタリング」の意味が「散乱」だと言うことを最近学びました。どうもこんにちは!筆者のK06です。スキャッタリングといえばSSS(サブサーフェススキャッタリング)が有名ですが、blenderのプリンシプルBSDFシェーダ…