K06のBLOG

BlenderとInkscapeとDavinciResolveを使用する上での日記的なブログ

2022-03-01から1日間の記事一覧

【blender3.01】点密度テクスチャの使い方

blender内蔵のプロシージャルテクスチャは沢山ありますが、点密度だけ使い方を最近までわかっていませんでした。使い方がわかるとめちゃくちゃ楽しかったので紹介したいと思います。どうもこんにちは!K06です。プロシージャルテクスチャとは、数式を使った…